norian: (Default)
[personal profile] norian
отличия модельной реальности от реальной можно модельно представить в виде погроммиста, который ничего не знает о внутреннем устройстве компутера, но это не мешает ему нисколько лихо хреначить код как не в себя

когда он пишет игру, в которой персонажи мгновенно перескакивают из одного портала в другой в модельном игровом пространстве, это не значит, что они перескакивают из одной пачки транзисторов в другую

есть модельная реальность персонажа, который просто прыгает через портал
есть модельная реальность погроммиста, который пересчитывает значения переменных
есть модельная реальность хардварь инженера, который понимает как работают регистры и иже с ними

ну и реальный транзистор это совсем не то, что представляют себе хардварь инженеры конечно, как бы ни была их модель полезна в хозяйстве (что являецца главной задачей и предназначением любой модели - полезность в котеговском деревенском хозяйстве)

Date: 2026-04-17 10:04 am (UTC)
juan_gandhi: (Default)
From: [personal profile] juan_gandhi
Вот. Отличный пример уровней абстракции.

Profile

norian: (Default)
Murramoto Manulneko

April 2026

S M T W T F S
   1 2 3 4
567 891011
1213141516 1718
19202122232425
2627282930  

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 18th, 2026 06:21 am
Powered by Dreamwidth Studios