(no subject)
Sep. 2nd, 2026 01:40 pmмодели реальности
эволюция идёт от простых вещей к более сложным
естестенным подходом моделирования реальности было бы сначала создание модели реальности насекомого, потом модели реальности млекопитающего, например кота который доместик
в реальности насекомого есть обычное прямоугольное трёхмерное пространство, по которому можно ползать и ощупывать усиками, получая тройки координат - своего положения и точек контактов с объектами
в реальности доместик кота добавляется радиальное пространство, получаемое из определения расстояния до объектов по разности углов изображений правого и левого глаза
радиальная система координат и сферические оптические сенсоры позволяют упростить вычислениия, для плоского двумерного изображения нужны сложные коррекции и интенсивные вычисления
при этом пространство насекомого тоже остаётся, и одной из функциональных задач построения модельной реальности становится преобразование из одного пространства в другое
эволюционная разработка таким образом состоит из этапов:
- построение прямоугольного пространства насекомого в виде программного кода
- создание физической модели насекомого, которая может ползать по реальному пространству и строить его модель с помощью этого программного кода
- построение радиального пространства доместик кота по данным двух сферических сенсоров
- операции прямого и обратного преобразования двух пространств
- создание физической модели доместик кота, которая может передвигаться по реальному пространству и строить обе модели
эволюция идёт от простых вещей к более сложным
естестенным подходом моделирования реальности было бы сначала создание модели реальности насекомого, потом модели реальности млекопитающего, например кота который доместик
в реальности насекомого есть обычное прямоугольное трёхмерное пространство, по которому можно ползать и ощупывать усиками, получая тройки координат - своего положения и точек контактов с объектами
в реальности доместик кота добавляется радиальное пространство, получаемое из определения расстояния до объектов по разности углов изображений правого и левого глаза
радиальная система координат и сферические оптические сенсоры позволяют упростить вычислениия, для плоского двумерного изображения нужны сложные коррекции и интенсивные вычисления
при этом пространство насекомого тоже остаётся, и одной из функциональных задач построения модельной реальности становится преобразование из одного пространства в другое
эволюционная разработка таким образом состоит из этапов:
- построение прямоугольного пространства насекомого в виде программного кода
- создание физической модели насекомого, которая может ползать по реальному пространству и строить его модель с помощью этого программного кода
- построение радиального пространства доместик кота по данным двух сферических сенсоров
- операции прямого и обратного преобразования двух пространств
- создание физической модели доместик кота, которая может передвигаться по реальному пространству и строить обе модели