Sep. 2nd, 2026

norian: (Default)
модели реальности

эволюция идёт от простых вещей к более сложным

естестенным подходом моделирования реальности было бы сначала создание модели реальности насекомого, потом модели реальности млекопитающего, например кота который доместик

в реальности насекомого есть обычное прямоугольное трёхмерное пространство, по которому можно ползать и ощупывать усиками, получая тройки координат - своего положения и точек контактов с объектами

в реальности доместик кота добавляется радиальное пространство, получаемое из определения расстояния до объектов по разности углов изображений правого и левого глаза

радиальная система координат и сферические оптические сенсоры позволяют упростить вычислениия, для плоского двумерного изображения нужны сложные коррекции и интенсивные вычисления

при этом пространство насекомого тоже остаётся, и одной из функциональных задач построения модельной реальности становится преобразование из одного пространства в другое

эволюционная разработка таким образом состоит из этапов:

- построение прямоугольного пространства насекомого в виде программного кода
- создание физической модели насекомого, которая может ползать по реальному пространству и строить его модель с помощью этого программного кода
- построение радиального пространства доместик кота по данным двух сферических сенсоров
- операции прямого и обратного преобразования двух пространств
- создание физической модели доместик кота, которая может передвигаться по реальному пространству и строить обе модели

Profile

norian: (Default)
Murramoto Manulneko

September 2026

S M T W T F S
   1 23 45
6789 101112
13 141516171819
20 2122232425 26
27282930   

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 27th, 2026 07:20 pm
Powered by Dreamwidth Studios