(no subject)
Dec. 30th, 2013 07:19 pmкраудфайтинг (тм) 2
Основная проблема дистанционного управления - помехи. Довольно просто заглушить известные частоты и в принципе возможно забить шумом большие куски спектра - до степени когда ни увидеть картинку достаточного качества, ни передать команды в реальном времени. Другая проблема - дальность связи. Для широких каналов требуется прямая видимость. Надо или использовать спутник (и тяжёлую направленную антенну с приводом) или расположенный неподалёку сервер. Что в случае локального сервера приводит к проблеме его уязвимости - антенну легко увидеть и следовательно уничтожить. Частичным решением этой проблемы является сеть небольших модулей, раскиданных на большой площади и ведущих передачу по определённому алгоритму, затрудняющему их поиск. Чтобы решить первую проблему - активных помех - требуется найти и уничтожить их источники. Которые конечно тоже могут быть сделаны в виде сети, но не могут маскировать передачу, обычная борьба меча и щита. Старорежимные постановщики помех сделаны в виде одного модуля, и не представляют большой проблемы. Клановые обычно объединяют сервер и постановщик, когда работают в режиме обороны - тогда с ними справиться очень тяжело.
Отсюда следует, что атакующие должны действовать в автономном режиме - у них должен быть список целей и алгоритмы их поражения. Локальный сервер в принципе нужен только для сброса информации разведчиками и введения заранее подготовленных резервов, но это может оказать решающее значение, поэтому кланы стараются проводить операции только когда развёрнут сервер.
Развёртывание сервера очень напоминает поведение роя насекомых - сначала приезжает контейнер, бочка на гусеницах, из него во все стороны расползаются жуки-антенны, другие жуки зарывают бочку под землю, будто добычу для поедания, раскрывают листья солнечных батарей, завешивают маскировочными сетями шары спутниковых антенн.
15.22 14.07, тактический канал, войс и модель зоны
- какой получился минимальный размер команды ?
- трое или четверо на активной разведке, минимум две арты, четыре гауссгана, два танка и два звена файтеров, штурмовики для зачистки - хотя бы пару
- ещё минимум три сплиттера, лучше четыре для первой волны и пару в резерв, примусы для пяти зданий, фугасы и кумулятивы на всё
- пустышки для первой волны - штук пять минимум, лучше ещё восемь для второй
- как-то многовато получается, за сегдня может и не наберём, ну и коэффициент ожидаемого профита совсем не радует
- завтра уже будет очередь, это если сегодня кто-то успеет и немного не вытянет, а если вытянет - то всё
- ладно, сейчас кину заявку, а там поглядим
- что с наземкой ? может пару жуков запустим ?
- по хорошему надо бы побольше, добавь в заявку - до полуночи чтоб были на месте, в любом случае скинемся по одному
- ок, заявка готова, фильтр по карме и кпд поставил средний, с комментом что будем отсеивать днищ без всякой жалости
- так прям и написал ?
- ну что я, совсем идиот что ли, для такого прогноза набрать бы минимум
- ладно, пойду перекушу пока, повисишь на канале часок ?
- без проблем
До полуночи удалось набрать четыре жука - из них два были просто разведчиками, а два могли нести инструменты. Запускали их конечно по одному, чтобы не попасть всей кучей в одну ловушку. Сначала они протянули двухкилометровое волокно от сервера, притащили лазерные хабы и модули к периметру. Радио жуки использовали только в крайнем случае, шансов спастись при обнаружении у них практически не было. Старорежимный периметр был расчитан на двуногих прямоходящих и не представлял никакой проблемы для жуков - они просто прорыли ход под бетонной плитой и перебежали возможную зону наблюдения, включив камуфляж. Затем они сделали себе оперативную базу в подвале заброшенной сторожки и протянули туда оптоволокно, заодно воткнув антенны радиоразведки на поросшую побегами дырявую крышу. После чего начали челночные рейсы по территории зоны. У них оставалось ещё три часа до начала.
Основная проблема дистанционного управления - помехи. Довольно просто заглушить известные частоты и в принципе возможно забить шумом большие куски спектра - до степени когда ни увидеть картинку достаточного качества, ни передать команды в реальном времени. Другая проблема - дальность связи. Для широких каналов требуется прямая видимость. Надо или использовать спутник (и тяжёлую направленную антенну с приводом) или расположенный неподалёку сервер. Что в случае локального сервера приводит к проблеме его уязвимости - антенну легко увидеть и следовательно уничтожить. Частичным решением этой проблемы является сеть небольших модулей, раскиданных на большой площади и ведущих передачу по определённому алгоритму, затрудняющему их поиск. Чтобы решить первую проблему - активных помех - требуется найти и уничтожить их источники. Которые конечно тоже могут быть сделаны в виде сети, но не могут маскировать передачу, обычная борьба меча и щита. Старорежимные постановщики помех сделаны в виде одного модуля, и не представляют большой проблемы. Клановые обычно объединяют сервер и постановщик, когда работают в режиме обороны - тогда с ними справиться очень тяжело.
Отсюда следует, что атакующие должны действовать в автономном режиме - у них должен быть список целей и алгоритмы их поражения. Локальный сервер в принципе нужен только для сброса информации разведчиками и введения заранее подготовленных резервов, но это может оказать решающее значение, поэтому кланы стараются проводить операции только когда развёрнут сервер.
Развёртывание сервера очень напоминает поведение роя насекомых - сначала приезжает контейнер, бочка на гусеницах, из него во все стороны расползаются жуки-антенны, другие жуки зарывают бочку под землю, будто добычу для поедания, раскрывают листья солнечных батарей, завешивают маскировочными сетями шары спутниковых антенн.
15.22 14.07, тактический канал, войс и модель зоны
- какой получился минимальный размер команды ?
- трое или четверо на активной разведке, минимум две арты, четыре гауссгана, два танка и два звена файтеров, штурмовики для зачистки - хотя бы пару
- ещё минимум три сплиттера, лучше четыре для первой волны и пару в резерв, примусы для пяти зданий, фугасы и кумулятивы на всё
- пустышки для первой волны - штук пять минимум, лучше ещё восемь для второй
- как-то многовато получается, за сегдня может и не наберём, ну и коэффициент ожидаемого профита совсем не радует
- завтра уже будет очередь, это если сегодня кто-то успеет и немного не вытянет, а если вытянет - то всё
- ладно, сейчас кину заявку, а там поглядим
- что с наземкой ? может пару жуков запустим ?
- по хорошему надо бы побольше, добавь в заявку - до полуночи чтоб были на месте, в любом случае скинемся по одному
- ок, заявка готова, фильтр по карме и кпд поставил средний, с комментом что будем отсеивать днищ без всякой жалости
- так прям и написал ?
- ну что я, совсем идиот что ли, для такого прогноза набрать бы минимум
- ладно, пойду перекушу пока, повисишь на канале часок ?
- без проблем
До полуночи удалось набрать четыре жука - из них два были просто разведчиками, а два могли нести инструменты. Запускали их конечно по одному, чтобы не попасть всей кучей в одну ловушку. Сначала они протянули двухкилометровое волокно от сервера, притащили лазерные хабы и модули к периметру. Радио жуки использовали только в крайнем случае, шансов спастись при обнаружении у них практически не было. Старорежимный периметр был расчитан на двуногих прямоходящих и не представлял никакой проблемы для жуков - они просто прорыли ход под бетонной плитой и перебежали возможную зону наблюдения, включив камуфляж. Затем они сделали себе оперативную базу в подвале заброшенной сторожки и протянули туда оптоволокно, заодно воткнув антенны радиоразведки на поросшую побегами дырявую крышу. После чего начали челночные рейсы по территории зоны. У них оставалось ещё три часа до начала.