мир котегов - 7
Feb. 16th, 2007 04:55 pmкак всё это дело организовано .. мдэ .. сейчас будет смятка :о))
в общем и целом - слоями. Сначала базовые рефлексы, которые обрабатываются на месте, затем поток информации от органов чувств, попадающий в область бессознательного, и наконец, хорошо профильтрованный и адаптированный, в сознание. Ещё есть область моделирования, в которой обрабатываются не реальные образы, а созданные по образу и подобию реальных
за каким сознание отделено от всего остального ? Чтобы был фильтр, позволяющий не зацикливаться на обработке мелочей.
вообще картина мира не соответствует реальности - "наверх" попадает только отфильтрованная на бессознательном уровне информация
существует механизм обратной связи, опять же не прямой, а через подсознание. Чтобы не было нужно каждый раз учиться ходить, поднимая и опуская лапки, прицеливаясь, куда поставить, под каким углом, как поддержать равновесие и всё такое.
поэтому учиться плясать - это искусство :о))
бессознательная часть информационной системы заведует хранением образов и шаблонов движений, в общем случае - шаблонов поведения
помимо этого, есть ещё механизм обобщающей оценки - как бессознательной (в кайф или влом), так и сознательной (хорошо, плохо или и так сойдёт). Иначе принимать какие-то решения было бы невозможно - сами по себе события нейтральны, а так выбираешь то, что нравится или то, что полезно - и вперёд
бессознательная оценка часто подкрепляется выбрасыванием в кровь всяких веществ - то, что ещё называют ощущением счастья или горя. Сознанию непросто "договориться" с подсознанием, поскольку второе из представляет собой классический "чёрный ящик", о котором можно судить только по внешним эффектам, но путём длительных наблюдений и экспериментов можно понять, как с ним работать. Ещё можно совсем не думать и разрешить подсознанию самому заботиться об общей шкурке - но этот подход использует любая живность, не обладающая разумом, вроде котегов :о))
в общем и целом - слоями. Сначала базовые рефлексы, которые обрабатываются на месте, затем поток информации от органов чувств, попадающий в область бессознательного, и наконец, хорошо профильтрованный и адаптированный, в сознание. Ещё есть область моделирования, в которой обрабатываются не реальные образы, а созданные по образу и подобию реальных
за каким сознание отделено от всего остального ? Чтобы был фильтр, позволяющий не зацикливаться на обработке мелочей.
вообще картина мира не соответствует реальности - "наверх" попадает только отфильтрованная на бессознательном уровне информация
существует механизм обратной связи, опять же не прямой, а через подсознание. Чтобы не было нужно каждый раз учиться ходить, поднимая и опуская лапки, прицеливаясь, куда поставить, под каким углом, как поддержать равновесие и всё такое.
поэтому учиться плясать - это искусство :о))
бессознательная часть информационной системы заведует хранением образов и шаблонов движений, в общем случае - шаблонов поведения
помимо этого, есть ещё механизм обобщающей оценки - как бессознательной (в кайф или влом), так и сознательной (хорошо, плохо или и так сойдёт). Иначе принимать какие-то решения было бы невозможно - сами по себе события нейтральны, а так выбираешь то, что нравится или то, что полезно - и вперёд
бессознательная оценка часто подкрепляется выбрасыванием в кровь всяких веществ - то, что ещё называют ощущением счастья или горя. Сознанию непросто "договориться" с подсознанием, поскольку второе из представляет собой классический "чёрный ящик", о котором можно судить только по внешним эффектам, но путём длительных наблюдений и экспериментов можно понять, как с ним работать. Ещё можно совсем не думать и разрешить подсознанию самому заботиться об общей шкурке - но этот подход использует любая живность, не обладающая разумом, вроде котегов :о))