<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>

<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>Catosapience&apos;s burrow</title>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/</link>
  <description>Catosapience&apos;s burrow - Dreamwidth Studios</description>
  <lastBuildDate>Fri, 05 Jun 2026 08:01:00 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / Dreamwidth Studios</generator>
  <lj:journal>norian</lj:journal>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <image>
    <url>https://v2.dreamwidth.org/5521788/1880997</url>
    <title>Catosapience&apos;s burrow</title>
    <link>https://norian.dreamwidth.org/</link>
    <width>100</width>
    <height>100</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/883880.html</guid>
  <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 08:01:00 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/883880.html</link>
  <description>для моделей реальной реальности необходим постоянный поток сырой информации&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;если в модель вкачивать инфу обработанную, или тем более чисто модельную, модель будет смещаться дальше от реальности, в чисто модельную сторону&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;это примерно как для жызни котеговского организьму необходимо постоянно омывать его кровью и прочими физиологическими жыдкостями, иначе сдохнеть и будет чучелком в лучшем случае&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=883880&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/883880.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/883481.html</guid>
  <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 06:28:11 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/883481.html</link>
  <description>кофеварка начинает хрукать когда кофе готов, такой сигнал готовности можно добавлять в бездушные автоматические девайсы для повышения их няшности&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;бурные продолжительные апплоадисменты начинают убивать в какой-то момент, когда сраные двуногие обезьяны начинают верить что влезший по головам на верхушку пирамиды сородич намного умнее и легко поотбирает ништяки у всех соседей и им отдаст&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;небурные и непродолжительные тоже убивают, нищасный одинокий комар на кухне не даст соврать&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=883481&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/883481.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/883390.html</guid>
  <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 07:07:36 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/883390.html</link>
  <description>агент трумп так и стоит враскоряку &quot;ни войны ни мира&quot; уже несколько месяцев, спасает хуйлостанскую экономегу от быстрого скатывания в бараро через высокие цены на нефть и отмену санкций, и будет ещё долго, как тот герой-панфиловец&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;в гейропе работают хуйлостанские заводы, поставляют материалы для военщины, ну и нефть они тоже покупают за обе щёки, и шенгенские визы выдают героям бучи как будто 13й год на дворе &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;бляди, сэр&quot; чо тут ещё скажешь, как тот старорежымный дворецкий&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=883390&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/883390.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/883017.html</guid>
  <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 07:48:14 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/883017.html</link>
  <description>динамическая память это то же, что и велик&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;если йа сам катаюсь внутри класса, сам его и убираю потом в сарайку или на балкон, при минимальной аккуратности вообще никаких проблем нет&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;если даю кому-то погонять, то должна быть функция (или подписка на ивент) &quot;верни взад, э&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;иначе заиграют в какой-то момент или поломают и только могучий валгринд сможет концы отыскать, но его ещё вкрячить надо в разработку и тесты все совсем правильные написать, правило &quot;хде взял там и положь&quot; имко проще&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;по хорошему надо конечно явно обозначать свой велик или не свой, ну и компайлер должен это как-то энфорсить, но у компайлера других проблем хватает обычно&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=883017&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/883017.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/882801.html</guid>
  <pubDate>Sat, 23 May 2026 13:26:03 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/882801.html</link>
  <description>чтобы преобразовать модельную реальность в реальную с высокой степенью автоматизации, нужны не только модельные инструменты, но и модели инструментов реальных&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=882801&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/882801.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/882529.html</guid>
  <pubDate>Fri, 22 May 2026 07:54:38 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/882529.html</link>
  <description>хорошо в деревне летом (с)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;что-то постоянно цветёт с начала мая (в прошом году после мягкой зимы цвело с начала апреля), во внешней норе поселилсо соловей и ночами задвигает про то, что очень хочецца размножацца&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;два основных занятия - помогать расти съедобным или кросивым растениям и геноцыдить злойебучие - означают копание земли каждый день, по хорошему с утра до вечера нон стоп анлимитед, но у котов лапги и при тридцати цельсиуса копаецца так себе, нет повода не автоматизировать&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;в естественном состоянии внешняя нора полностью заросла бы одуванами, кропивой, борщевиком и пендостанским йасенем, которые подавили бы всё остальное и радостно выясняли промеж себя хто тут в доме хозяин&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;через пару дней обещают падение температуры на 15 градусов, копать было бы полегче если бы не дожди&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;это если в ванну вкачать энергии, она потеплеет, а если в колебательную систему, то увеличицца амплитуда колебаний - пока не разнесёт фсё&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=882529&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/882529.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/882289.html</guid>
  <pubDate>Tue, 05 May 2026 07:42:01 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/882289.html</link>
  <description>в 11 вечера вырубили весь тырнет - без объявления войны, без чебурнета, просто бац и фсё, как тот кирпич с крыши на улице&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;пришлось носицца выпучив глаза в разные стороны, покупать карточги других опсосов, тыкать палочгой, то есть играть в нацыональную руледгу &quot;найди чуть более лучшего из пидорасов(в плохом смысле)&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ну или самого неторопливого, который просто ещё не успел дочесацца и всё вырубить нах клиентам которые ему деньги платят зачемто&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;по слухам до 10 мая будет этот марлезонский акт, но наверняка не последний из&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=882289&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/882289.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/882138.html</guid>
  <pubDate>Sun, 03 May 2026 13:27:12 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/882138.html</link>
  <description>был (и кое хде до сих пор) такой олдскульный феодализм в местах обитания двуногих прямоходящих&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;дворянин нанимает крепких всем кроме разума сородичей чтобы отбирать ништяки у крестьян и ремесленнегов, но если он перегнёт палку или профакапит, то будет насажен на вилы самым негуманным образом - ну а если не профакапит то может ни в чём себе не отказывать как тот сыр в масле&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;был (и кое хде до сих пор) такой олдскульный совок в тоже местах обитания только других&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;партноменклатура, секретари всяких комов могли безопасно отбирать ништяки у госрабов, но сами не могли поехать куда им заблагорассудицца, будучи повязанными одной цепью одной безумной идеологии - хоть они и пользовались всякими спецуслугами для тех хто более равен, но по сравнению с дворянством или капитализмом это были слёзы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;и это всё очень плохо и несправедливо конечно, у каждой из систем были (и есть) очевидные и существенные недостатки&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;поэтому был изобретён совок 2.0, он же феодализм 2.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;партноменклатура, они же новое дворянство, владеют госрабами и прочими полезными и приятными штуками не напрямую, с рисками контакта всяких острых железных инструментов, а через хитровывернутые законы и финансовые приблуды - частные как бэ госпредприятия, особые акционерные общества и всё такоэ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;и может пользовацца любыми благами цывилизации наравне с теми богатыми буратинками, которые упорно строили свои бизнесы по кирпичегу или удачно что-нть спиздили (ну или их двуногие предки строили-воровали, а они просто сорвали джекпот, но это уже другая история совсем)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;вся работа - срать сородичам в головы любую хрень про величие, традиции, героизьм, превосходство над, историческую миссию, происки врагов ( список из 100500 слов которыми можно срать в головы ), вылизывать ритуальные отверстия начальству, катацца по всему миру на саммиты-хуяммиты и пинать обслугу за нерадивость&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;все довольны - одни получают стабильную занятость и твёрдый оклад, другие всё что только пожелают без ненужных рисков&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ну может не совсем все, котам мерещицца в этом какой-то подвох, как в любой системе которая претендует быть абсолютно совершенной есть некая оторванность от реальной реальности&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=882138&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/882138.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/881889.html</guid>
  <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 08:40:53 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/881889.html</link>
  <description>нору опять засыпало снегом по самые помидоры&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;посаженные в грядки растения и дикорастущие тюльпаны играют в народную хуйлостанскую руледгу - то ли выжывут, то ли не очень&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;и ещё два дня снегопадов обещают&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=881889&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/881889.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/881591.html</guid>
  <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 08:57:29 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/881591.html</link>
  <description>ну и чтобы два раза не вставать&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;какое-то двуногое в этих ваших энторнетах начало за здравие, потом сразу в говнище всей моськой&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Мы знаем, что есть физическая реальность и есть наши представления о ней (виртуальная модель) – это не одно и то же.&lt;br /&gt;Наша цель – создать такую модель, которая будет абсолютно точно описывать реальность. Такая модель будет абсолютно истинной. Очевидно, что аксиомы, которые приведут к созданию такой модели, тоже будут истинными&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;модельная реальность никогда не совпадает с реальностью реальной, и это та самая истинная аксиома, которая истинна абсолютно, мва ха ха&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ну то есть оно пишет - &quot;наша цель будет достигнута, когда никогда не будет достигнута&quot;, что само по себе нормальное обычное явление, только в формулировке &quot;хуйарим в том направлении и ниибёт что никогда не дойдём до&quot;, пардон май котеговски дайлект&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ну то есть, без всяких этих чисто модельных &quot;мы&quot; (двуногие любят заменять себя воображаемой стаей для пущей важности) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;реальная релаьность и реальность модельная это не одно и то же. Создание модели, абсолютно точно описывающей реальность невозможно. Целью может быть создание такой модели, которая будет достаточно хорошей для каких-то практических применений&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=881591&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/881591.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>6</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/881212.html</guid>
  <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 08:27:21 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/881212.html</link>
  <description>отличия модельной реальности от реальной можно модельно представить в виде погроммиста, который ничего не знает о внутреннем устройстве компутера, но это не мешает ему нисколько лихо хреначить код как не в себя&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;когда он пишет игру, в которой персонажи мгновенно перескакивают из одного портала в другой в модельном игровом пространстве, это не значит, что они перескакивают из одной пачки транзисторов в другую&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;есть модельная реальность персонажа, который просто прыгает через портал&lt;br /&gt;есть модельная реальность погроммиста, который пересчитывает значения переменных&lt;br /&gt;есть модельная реальность хардварь инженера, который понимает как работают регистры и иже с ними&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ну и реальный транзистор это совсем не то, что представляют себе хардварь инженеры конечно, как бы ни была их модель полезна в хозяйстве (что являецца главной задачей и предназначением любой модели - полезность в котеговском деревенском хозяйстве)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=881212&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/881212.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/880949.html</guid>
  <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 07:49:29 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/880949.html</link>
  <description>по локальным хуйлостанским радио радостно трубят что пендостан слилсо, а тряпкоголовые утырки победили - ну то есть будут в том же состоянии что и до как бэ войны, плюс получать плату за проход мимо забора&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ну и хуйлостанскую экономегу ростом цен на нефть спасли тоже, поебда по всем фронтам&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=880949&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/880949.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/880711.html</guid>
  <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 11:59:33 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/880711.html</link>
  <description>в субкоту можно немного стеклянного котариума наверно&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;в разъездных концертах по случаю двадцатилетия вкрячили сразу дождь в зоопарге и церемонию куста роз, полный диапазон котариума в одной точге континуума&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;запись с этого концерта с йутуба уже снесли (повбываб бы), для иллюстрации какие-то рандомные&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/5U48lX0cbEs?si=epJhRBb8P7LicKgk&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/7MoyIlai-Uo?si=qmd2DRvVml8cE7ti&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=880711&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/880711.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/880469.html</guid>
  <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 10:22:16 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/880469.html</link>
  <description>с точки зрения помоешных деревенских котов число есть инструмент для моделирования моделей - как моделей реальной реальности, так и чисто модельной реальности конечно&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;и этот инструмент может быть довольно разнообразным - некоторые числа это символы, некоторые простые функции-операции, а некоторые - навороченные функции со сложными действиями унутре&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;с чисто практической стороны чем проще устроено число тем лучше для построения моделей, поэтому рацыональные числа с простыми функциями унутре более ценные чем числа со всякой аццкой хренью&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=880469&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/880469.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/880248.html</guid>
  <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 11:45:05 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/880248.html</link>
  <description>коты давеча потыкали руст палочгой на предмет признаков жызни&lt;br /&gt;какой-то хелловорлд из туториала собралсо в 4х меговый бинарий&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;системный йазыг, ога, щазз&lt;br /&gt;весь энжин гибридной базы данных в 300 кило собираецца&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=880248&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/880248.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/880113.html</guid>
  <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 09:48:11 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/880113.html</link>
  <description>&quot;1968. B-52s are bombing an Asian country. NASA launches a crewed capsule around the moon.&lt;br /&gt; 2026. B-52s are bombing an Asian country. NASA launches a crewed capsule around the moon.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=880113&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/880113.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/879624.html</guid>
  <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 17:02:59 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/879624.html</link>
  <description>по происходящим в некоторой населённой тряпкоголовыми утырками стране событиям можно видеть в какую сторону развиваецца оружие&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;через некоторое время появицца чатгопота, которая просачиваецца во всё информационное пространство через любой утюг с любым подключением к любой сети&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;и которой достаточно написать имя, и носителю этого имени прилетит бомба через какое-то очень небольшое время прямо по голове&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;была такая йапонская мультяка в своё время, с похожей штукой, только про всякую чисто модельную нечисть, демонов и экстрасенсов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ну и война станет совсем другой конечно тогда&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=879624&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/879624.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/879378.html</guid>
  <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 08:33:19 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/879378.html</link>
  <description>походу последний ледниковый период закончилсо, настало глобальное потепление сразу градусов на десять цельсиуса&lt;br /&gt;ну то есть начался тест-драйв смывания деревни котюкино&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;зомбожурнал сначала перекрыл рсс фиды, а потом внезапно все их вывалил взад&lt;br /&gt;начался тест-драйв смывания дримовской врендленты&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;такие вот котоклизьмы везде&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=879378&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/879378.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/879230.html</guid>
  <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 07:28:00 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/879230.html</link>
  <description>&quot;у маленького злодея маленький вектор зла. А у множества маленьких злодеев суммарный вектор зла огромный&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=879230&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/879230.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/879043.html</guid>
  <pubDate>Sun, 08 Mar 2026 10:32:21 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/879043.html</link>
  <description>вообще если бы чатгопота была труъ чатгопота, она бы на скормленный ей без всяких приседаний, прыжков и ужымок предыдущий код написала бы следующее:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- чтобы лучше понимать что происходит в тестах, нужна небинарная логика, три состояния&lt;br /&gt;- в крестах не надо делать её на енумах, говно мамонта должно лежать в музее говна мамонта&lt;br /&gt;- есть же там неймспейсы всякие няшные и хитровывернутые стелс-преобразования типов, не няшные но имбовые&lt;br /&gt;- то, что кода станет больше это конечно плохо, но его не надо трогать никуда, пульнул и забыл&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- вообще не кручинься маса хозяин, я ща всё напишу и положу в файл testTemplate.cpp, а скрипт сбора статистики в файл testScript.sh, ну и все тесты поправлю тоже, можешь лежать кверху лапами дальше в своё удовольствие&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;тогда бы да, битым жызнью хадкорным софтварь инженерам надо было бы посматривать в сторону нарабатывания скилов починки ушатанной сантехники и электрики в окрестных йебенях&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre style=&quot;font-family:monospace;color: rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(255, 255, 255); font-weight: 400; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(43, 145, 175); font-weight: 400;&quot;&gt;#&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); font-weight: 400;&quot;&gt;include&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;&amp;lt;iostream&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(43, 145, 175); font-weight: 400;&quot;&gt;#&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); font-weight: 400;&quot;&gt;include&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;&amp;lt;cstring&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;// =============================== TEMPLATE HEADER ============================&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); font-weight: 400;&quot;&gt;namespace&lt;/span&gt; nekoTestsLiterals {
    &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;uint8_t&lt;/span&gt; testFail {&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;0&lt;/span&gt;}; &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;const&lt;/span&gt; std::string failStr {&lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;&quot;FAIL&quot;&lt;/span&gt;};          &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;// &amp;lt;-- from bool false&lt;/span&gt;
    &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;uint8_t&lt;/span&gt; testPass {&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;}; &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;const&lt;/span&gt; std::string passStr {&lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;&quot;PASS&quot;&lt;/span&gt;};          &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;// &amp;lt;-- from bool true&lt;/span&gt;
    &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;const&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;uint8_t&lt;/span&gt; testInDevelopment {&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;2&lt;/span&gt;}; &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;const&lt;/span&gt; std::string devStr {&lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;&quot;DEVEL&quot;&lt;/span&gt;}; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;// to see new or broken tests&lt;/span&gt;
} &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;// ==========================================================================&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); font-weight: 400;&quot;&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); font-weight: 400;&quot;&gt;namespace&lt;/span&gt; std;

&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;int&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;main&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;()&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;{
    std::cout &amp;lt;&amp;lt; &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;&quot;===== Test ... =====&quot;&lt;/span&gt; &amp;lt;&amp;lt; std::endl;

&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;// --&amp;gt; test code place&lt;/span&gt;

    &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;uint8_t&lt;/span&gt; testResult = nekoTestsLiterals::testInDevelopment; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;// use bool predicate for PASS/FAIL&lt;/span&gt;
    
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 128, 0); font-weight: 400;&quot;&gt;// =============================== TEMPLATE FOOTER ============================&lt;/span&gt;
    &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); font-weight: 400;&quot;&gt;if&lt;/span&gt; (testResult == nekoTestsLiterals::testInDevelopment)
        std::cout &amp;lt;&amp;lt; nekoTestsLiterals::devStr  &amp;lt;&amp;lt; std::endl;
    &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); font-weight: 400;&quot;&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); font-weight: 400;&quot;&gt;if&lt;/span&gt; (! testResult)
        std::cout &amp;lt;&amp;lt; nekoTestsLiterals::failStr &amp;lt;&amp;lt; std::endl;
    &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); font-weight: 400;&quot;&gt;else&lt;/span&gt;
        std::cout &amp;lt;&amp;lt; nekoTestsLiterals::passStr   &amp;lt;&amp;lt; std::endl;
}&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=879043&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/879043.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>9</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/878649.html</guid>
  <pubDate>Sat, 07 Mar 2026 08:25:08 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/878649.html</link>
  <description>чото дримовские комменты глючат то ли через впн, то ли просто глючат&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;для котов вся математега это инструменты для окучивания моделей, которые как-то распиханы по шкафчегам и развешаны по стенам&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;вот давеча выдрал саморез гвоздодёром, и чо ? и ничо&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;посчитал длинную сторону треугольнега чарез тангенсы-синусы, а не через квадраты, и чо ? была бы практическая польза для котохозяйства&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;реальная реальность всё равно другая, никакая карта ни в жисть не будет настоящей местностью&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=878649&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/878649.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/878416.html</guid>
  <pubDate>Fri, 06 Mar 2026 08:12:41 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/878416.html</link>
  <description>мнэ .. тут вот в некоторых местах котеговского кода (на крестах) встречаецца такоэ&lt;br /&gt;&lt;pre style=&quot;font-family:monospace;color: rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(255, 255, 255); font-weight: 400; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;bool&lt;/span&gt; res = &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;false&lt;/span&gt;;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); font-weight: 400;&quot;&gt;if&lt;/span&gt; (res)
    cout &amp;lt;&amp;lt; &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;&quot;PASS&quot;&lt;/span&gt; &amp;lt;&amp;lt; endl;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 255); font-weight: 400;&quot;&gt;else&lt;/span&gt;
    cout &amp;lt;&amp;lt; &lt;span style=&quot;color: rgb(163, 21, 21); font-weight: 400;&quot;&gt;&quot;FAIL&quot;&lt;/span&gt; &amp;lt;&amp;lt; endl;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;это всё нужное и полезное в хозяйстве&lt;br /&gt;интересно, чатгопота может объяснить зачем это нужное и полезное ?&lt;br /&gt;а помимо чатгопоты хто-нть может ? )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=878416&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/878416.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>7</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/878142.html</guid>
  <pubDate>Wed, 04 Mar 2026 08:55:40 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/878142.html</link>
  <description>на крыльце от многоразовой заморозки-отморозки из ступеньги выперло доску и она заблокировала дверь из внутренней норы во внешнюю&lt;br /&gt;пришлось отодрать, пардон май нэко дайлект, сточить боковые доски и вкрячить обратно на полсантима ниже&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ну так эти [censored] народные умельцы закрепили её двумя гвоздями сотками и одним саморезом, [censored]&lt;br /&gt;коты конечно выдрали всё с мясом, сильный погроммизьм это имба супротив нищасных беззащитных деревяшег&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;хотеть электрический рубаног&lt;br /&gt;и стол для него тоже хотеть&lt;br /&gt;и роутер (другой роутер) с приводами и софтом неглючным&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=878142&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/878142.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>6</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/877892.html</guid>
  <pubDate>Mon, 02 Mar 2026 12:28:56 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/877892.html</link>
  <description>межушные ганглии жывотиног отличаются от нейронок унутре чатгопоты тем, что они непрерывно меняют хардварь, приспосабливая её под выполняемые задачи по моделированию реальной и нереальной реальности&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;поэтому им не нужно дикое количество железа и электричества чтобы имитировать разумность или хотя бы показывать кросивое&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ну то есть правильная нейронка должна сама себе затачивать хардварь чтобы та работала быстро и с небольшим количеством поедаемой энергии, без миллионов лет беспощадного дарвиновского отбора&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=877892&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/877892.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>https://norian.dreamwidth.org/877680.html</guid>
  <pubDate>Mon, 02 Mar 2026 08:09:41 GMT</pubDate>
  <link>https://norian.dreamwidth.org/877680.html</link>
  <description>второй ледниковый закончилсо, оттепель и оседание сугробов&lt;br /&gt;обещают третий через неделю и на этом скорее всего зиме кабздец&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ну чо, лето проще пережыть чем зиму&lt;br /&gt;табун, в смысле наверно проще, надо будет попробовать как оно в этой норе&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=norian&amp;ditemid=877680&quot; width=&quot;30&quot; height=&quot;12&quot; alt=&quot;comment count unavailable&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot;/&gt; comments</description>
  <comments>https://norian.dreamwidth.org/877680.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
